Drohne

Das Cognitone Drohnen-Audio-Plug-in

Die Cognitone Drohne ist ein VST, VST3- oder AudioUnit Plug-in, das du in eine DAW laden kannst. Es sollte in den Plug-in-Browsern und Menüs deiner DAW erscheinen, es sei denn, du hast es in einem Verzeichnis installiert, das die DAW nicht durchsucht, wenn sie nach Plug-ins sucht (Windows).

Eine Drohne hostet Audio-Plug-ins im Namen von Synfire und füttert sie im Voraus mit einem MIDI-Stream.

Nummerierter farbiger Bereich
Die Nummer der Drohne, die auch Teil ihres Portnamens ist. Diese Nummer wird automatisch vergeben. Neben der Nummer siehst du den Namen und den Typ sowie den Bearbeitungsstatus des Gast-Plug-ins, das gerade geladen ist (Sternchen = wurde geändert). Die Farbe zeigt den Status der Drohne an (siehe Fehler: Verweisquelle nicht gefunden auf Seite Fehler: Verweisquelle nicht gefunden).
Großer Titel
Name der Geräte-Beschreibung, die du an den Anschluss der Drohne angeschlossen hast. Indem du einen passenden Namen für das Gerät wählst, kannst du leicht erkennen, welche Instrumente deines Arrangements in dieser Drohne untergebracht sind.
Kleiner Text
Zeigt den Namen des Arrangements an, zu dem diese Drohne gehört, sowie ggf. weitere Informationen.
Wiedergabemodus
Play DAW: Die Drohne spielt nur die lokalen MIDI-Daten der Spur in der DAW ab. Von Synfire gestreamte Musik wird ignoriert. Das ist nützlich, wenn du bereits MIDI-Daten in deine DAW exportiert hast und das Gast-Plug-in in der Drohne behalten möchtest.
Play Synfire: Es werden nur die von Synfire gestreamten MIDI-Daten abgespielt. Die Daten auf der DAW-Spur werden ignoriert.
Play Both: Die vom Synfire und der DAW-Spur empfangenen Daten werden zusammengeführt und gemeinsam abgespielt.
Export
Zeigt an, dass der gesamte von Synfire gerenderte MIDI-Inhalt in der Drohne vorhanden ist. Du kannst ihn an der farbigen Fläche wegziehen und in eine DAW-Spur legen, um die erzeugte Musik zu exportieren.
Online
Die Drohne ist mit Synfire verbunden.
Load
Lade ein VST/AU-Instrument manuell in die Drohne. Du solltest dies vermeiden und stattdessen Plug-ins aus den Menüs und Browsern in Synfire laden.
Editor
Öffne den Gast-Plugin-Editor. Wenn du Änderungen am Gast-Plugin vornimmst, beachte bitte, dass es nicht ausreicht, nur das DAW-Projekt zu speichern. Alle Änderungen müssen auch von Synfire gespeichert werden. Dies geschieht automatisch, wenn du ein Synfire-Projekt oder das globale Rack speicherst.
Problem: Sollte ein bestimmtes Plug-in Probleme mit dem Editor verursachen, kannst du versuchen, es in einem separaten Fenster zu öffnen: Halte die SHIFT-Taste gedrückt, während du die Schaltfläche Editor drückst. Die Drohne behält diese Einstellung bei, bis du sie durch erneute Auswahl rückgängig machst.
Anmerkung: Diese Funktion ist in den Editionen Express und Pro verfügbar.