Segments

Bestimme den Symboltyp, den Spielbereich und die Form der zu erzeugenden Figure-Segmente. Konfigurierbare Zahlenfolgen steuern, wie ein Segment schrittweise gezeichnet wird. Einige Einstellungen wirken sich nur auf Segmente des Typs Run aus.

Symbol
Der Typ des zu verwendenden Figure Symbols.
Playing Range
Der Spielbereich, der dem zu zeichnenden Segment zugewiesen werden soll.
Enable Triplets
Lasse einzelne Segmente in Triolen als Zufallsvariante vorrücken. Wenn du mehr Triolen oder andere Tupel brauchst, füge den gewünschten Rhythmus in das Parameter Outlet der Step Factory ein.
Start Heads From Anchor Backwards
Wenn diese Option aktiviert ist, steuert der aktuelle Wert von Starts, auf welcher Rasterlinie der Anker gezeichnet wird und die Heads-Sequenz links davon in Rückwärtsrichtung geklebt wird.
Starts
Legt die Position auf dem Linienraster fest, an der das Zeichnen eines neuen Segments beginnt.
Heads
Bestimmt die Schritte, die nach oben oder unten verschoben werden , nachdem ein einzelnes neues Figurensymbol gezeichnet wurde. Wenn Tails aktiviert ist, werden Heads in Rückwärtsrichtung, links vom Anker, gezeichnet.
Tails
Wenn Tails nicht aktiviert ist, werden nur Heads verwendet und der Anker befindet sich je nach Kontext am Anfang oder am Ende des Segments.

Zahlenfolgen

Alle Zahlen bezeichnen vertikale Bewegungen nach oben oder unten in der aktuellen Skala, während die horizontale Bewegung ausschließlich durch den Step-Parameter gesteuert wird. Das heißt, du hast vorher einen Rhythmus und die Sequenzen lassen eine Melodie nach oben oder unten wandern, während die aktuelle Position mit jeder neuen Zahl auf den nächsten Step vorrückt.

Jede Zahlenfolge kann so konfiguriert werden, dass sie eine zufällige Variation ihrer selbst liefert und wie sie geschleift wird. Das Eingabefeld nimmt eine Liste von einer oder mehreren Zahlen auf, die durch ein Leerzeichen oder Komma getrennt sind. Die beiden Menüs rechts daneben steuern die Transformation und das Streaming der Folge.

Transformation

Abhängig von dieser Einstellung liefert die Sequenz jedes Mal eine zufällige Variation, wenn sie von der Factory verwendet wird. Die Zufälligkeit wird durch die folgenden Einstellungen gesteuert.

Keep
Nimmt die Elemente unverändert, wie sie sind (keine Zufälligkeit).
Permute
Liefert eine zufällige Neuordnung aller Elemente.
Rotate
Verschiebt die Reihenfolge der Elemente im Kreis um eine zufällige Anzahl von Schritten.
Read 2, 3, 4
Wählt 2, 3 oder 4 aufeinanderfolgende Elemente aus, die an einer zufälligen Position beginnen, wobei ihre Reihenfolge beibehalten wird.
Pick 1, 2, 3, 4
Wählt 1, 2, 3 oder 4 Elemente nach dem Zufallsprinzip in einer zufälligen Reihenfolge aus.

Streaming

Steuert, wie eine Sequenz geloopt oder gestreckt und gleichmäßig interpoliert wird, um einen bestimmten Bereich abzudecken.

Once
Streamt alle Elemente auf einmal und hält am Ende an.
:||
Wiederholt die Abfolge der Elemente auf unbestimmte Zeit.
:|| Last 1, 2, 3, 4
Streamt alle Elemente und wiederholt dann die letzten 1, 2, 3 oder 4 Elemente auf unbestimmte Zeit.
Per Phrase
Verteilt alle Elemente gleichmäßig über den gesamten Bereich der Phrase.
Per 1m
Verteilt alle Elemente gleichmäßig auf jede neuen Takt, der erzeugt wird.
Interpolated
Fügt interpolierte Werte zwischen die gleichmäßig verteilten Elemente ein. Zum Beispiel wird die Sequenz 0 9 mit Per Phrase streaming und Interpolated 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 gleichmäßig über die Phrase verteilt streamen.

Tipp: Aus diesen konfigurierbaren Sequenzen lassen sich zahlreiche melodische Formen erzeugen. Du solltest jedoch bedenken, dass dies nur für eine einzige Linie einer Phrase gilt. Nichts hält dich davon ab, viele ähnliche Variationen mit der gleichen Factory zu erzeugen und sie dann an verschiedenen Positionen auf eine Phrase in deinem Arrangement abzulegen, um ein sich langsam entwickelndes Thema zusammenzufügen.
Tipp: Wenn du nur eine einzige Sequenz möchtest, konfiguriere einfach A, B und C identisch.