Contenedores
Coloca clips con uno o más parámetros en cualquier punto de la línea de tiempo
Los contenedores incluyen clips para uno o más instrumentos, incluyendo parámetros globales como la armonía, el tempo o el compás, que afectan a todos los instrumentos por igual. Puedes colocar los contenedores en cualquier lugar de la línea de tiempo y anidarlos para crear una estructura de árbol.
- Los contenedores te ayudan a mantener los clips cortos y más fáciles de editar.
- Como cada contenedor marca un punto importante, resulta un marcador muy útil para la Reproducción y la navegación.
- Activa un flujo de trabajo no destructivo del tipo "a ver qué pasa". Al colocar un contenedor dentro de otro, puedes introducir temporalmente un cambio que solo dure lo que dura el contenedor. Mueve el contenedor para aplicar el cambio en otro sitio. Elimínalo o desactívalo para deshacer el cambio.
- Te ayuda a desarrollar la narrativa de tu partitura. Mueve los contenedores con los clips, mientras la "Armonía" general permanece sin cambios. Mueve los contenedores con la "Armonía" , mientras los clips se quedan donde están.

Estructura
El Contenedor raíz, situado en la parte superior, dura todo el tiempo que dura el Arreglo.
Los contenedores secundarios pueden representar secciones como Intro, Estrofa, Estribillo, o partes A, B, C o cualquier otra división que se adapte a tu estilo.
Herencia
Los parámetros de un contenedor hijo sobrescriben temporalmente el mismo parámetro de un contenedor padre. Solo se sobrescriben entre sí los parámetros del mismo instrumento. El resto de parámetros no se ven afectados. En resumen: la herencia funciona a nivel de parámetros.
En el caso de "Figura" y los parámetros que la transforman, el efecto es obvio. Para otros parámetros, puede ser más sutil. Por ejemplo, puedes sobrescribir "Velocity" o "Shift" para modificar la dinámica o el tiempo de una frase.
El "Parameter Trace" muestra la herencia de parámetros.
Prioridad
Durante el tramo de tiempo de un contenedor, los parámetros que contiene sobrescriben temporalmente cualquier parámetro que ya esté activo. Cuando los contenedores se solapan, el contenedor que empieza más tarde sobrescribe al que empezó antes. Cuando los contenedores empiezan exactamente al mismo tiempo, el de abajo sobrescribe al de arriba.
Con las teclas de flecha arriba y abajo, puedes cambiar la prioridad de un contenedor que empieza al mismo tiempo que otros contenedores. Esto cambiará su orden vertical.
Alias
Un alias es una copia de solo lectura de un contenedor que puedes colocar en cualquier lugar para reproducir los clips de su original sin copiarlos. Todos los cambios que realices en el original también se reflejarán en sus alias. Puedes configurar algunas propiedades de un alias de forma independiente respecto al original.
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Duración: un alias puede tener una duración diferente, reproduciendo su contenido durante un periodo de tiempo más largo o más corto.
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Desactivación: un alias puede tener su propio estado activo o inactivo.
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Desactivación de clips: Puedes activar o desactivar los clips individuales de un alias según sea necesario. Sin embargo , la pausa es un parámetro y solo puedes modificarla en el original.
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Prioridad: Un alias puede tener una prioridad diferente. Es decir, que sobrescriba o no los parámetros en ejecución depende de su posición vertical en la Estructura.
Bucles
A menos que hayas desactivado el bucle con, los parámetros de una Frase se repiten de forma independiente unos de otros durante toda la duración del Contenedor en el que se encuentran. Por eso, su influencia puede evolucionar por separado con el tiempo. Por ejemplo, una figura corta puede ir acompañada de un parámetro de velocidad largo y cambiante.
Los contenedores en sí no pueden reproducirse en bucle, pero al cambiar su tamaño, las frases que contienen se reproducirán en bucle durante ese tiempo.