Figure

Tutoriel vidéo

Le paramètre Figure propose un format paramétrique d’expression musicale indépendant de la hauteur et de l’harmonie. Il contient des Symboles regroupés en segments, ces derniers étant chargés de préserver le mouvement mélodique et l’expression, quelle que soit l’harmonie sur laquelle la Figure est jouée.

Important : Le plus important à propos de « Figure », c’est qu’elle ne remplace ni la notation musicale ni les pianos rolls. C’est un algorithme.
Remarque : Le terme « Figure » désigne ici une structure de données technique . À ne pas confondre avec la notion musicale de « forme mélodique ».

Segments

Un ou plusieurs symboles sont regroupés pour former un segment. Les segments désignent des unités musicalement significatives censées conserver leur forme relative. Les symboles d’un segment peuvent être empilés verticalement (Accords), placés en ligne (mélodie), ou n’importe quelle combinaison des deux.

Les segments sont sélectionnés, édités et transformés comme une unité cohérente, ce qui en fait un device pratique pour construire des mélodies et des expressions musicales d’une complexité quelconque.

Ancre

Chaque segment possède une Ancre qui désigne un point d’accentuation marquant le symbole le plus important sur le plan mélodique d’un segment. L’Ancre est affichée en premier et les autres symboles s’affichent ensuite par rapport à elle. Elle détermine également la position du segment sur la timeline.

Conseil : Si tu veux qu’un segment se termine sur une note cible particulièrement importante, fais de ce dernier symbole l’ancre. De même, si tu accordes plus d’importance à une autre note entre les deux, fais-en l’ancre.

Types de symboles

Les symboles sont notés sur une portée comportant des lignes horizontales qui, pour la plupart des types de symboles, correspondent aux étapes de la gamme. La ligne centrale en gras sert de référence et dépend du type de symbole.

H
Horizontal : Idéal pour les mélodies longues par rapport à la tonalité actuelle. La ligne zéro indique la fondamentale de la gamme de référence de la Clé globale .
V
Vertical : Idéal pour les ornements, les licks ou les mélodies improvisées. La racine de cette gamme change à chaque accord. La ligne zéro indique la racine de la gamme verticale.
C
Accord / Arpège : Idéal pour les accords, les stabs de cuivres, les arpèges et les motifs de fingerpicking. La ligne zéro indique la note la plus grave de l’accord actuel, dans son inversion et son accordage du moment. Chaque ligne représente une note de l’accord.
I
Intervalle : Le point d’ancrage décrit un intervalle de l’accord. Tous les autres symboles sont mappés par rapport à ce point d’ancrage. Utilise ce type pour démarrer un segment sur l’intervalle d’accord souhaité et le laisser continuer à partir de là.
Par exemple, 3 correspond à la tierce, 5 à la quinte et 7 à la septième (comme la grille commence à zéro, il y a un décalage d’une unité). Les valeurs négatives vont dans la direction opposée. Comme -3 est une tierce en dessous de la racine, ce n’est en réalité plus une tierce. On te conseille d’écrire des ancres positives pour éviter toute confusion.
P
Hauteur : hauteur absolue. Pour la batterie, les percussions et autres sons qui n’ont pas besoin de suivre l’harmonie. La ligne zéro correspond au do4.
B
Basse : la ligne zéro correspond à la basse du Contexte harmonique actuel. Chaque ligne représente une étape sur la Gamme verticale.
R
Relatif : L'ancre est mappée comme un symbole d'accord, tandis que les symboles supplémentaires sont affichés comme des symboles verticaux par rapport à l'ancre. Utiliser ce type pour commencer un segment sur la note d'accord souhaitée et le laisser continuer à partir de là.
Gris
Utilisé exclusivement par le paramètre « Prise ». Hauteur absolue.

La meilleure façon de te familiariser avec les différents types de symboles est de dessiner un segment dans une courte figure et de le faire répéter encore et encore pendant qu’une progression d’accords se déroule.

Remarque : Les segments ne peuvent contenir qu’un seul type de symbole. Les types ne peuvent pas être mélangés au sein d’un même segment.
Remarque : Le type Vertical est disponible avec les éditions Express et Pro . Les types Relatif et Intervalle sont disponibles uniquement avec l’édition Pro.
Important : Figure n’a aucune notion de hauteur et ne peut donc pas être lue à vue ni jouée. Ça ne servirait à rien d’elle l’imprimer. Elle n’est pas non plus destinée à remplacer le MIDI ou la notation Traditionnelle. C’est exclusivement un outil de composition créative.
Important : Bien qu’il y ait environ sept lignes dans la grille, il existe de nombreuses gammes qui comportent plus ou moins d’étapes. L’intervalle 0-7 ne correspond donc pas toujours à une octave. Si tu veux noter une octave, utilise un décalage chromatique de +12 ou -12 comme symbole.

Positionnement des segments

La position d’un segment dans une figure est déterminée par son ancre. Il n’est donc inclus dans une sélection de la portée que si celle-ci comprend également l’ancre. De même, un segment ne sera pas affiché si son ancrage se trouve en dehors des limites d’un conteneur.

Les symboles individuels d’un segment peuvent également se trouver à des positions négatives, c’est-à-dire avant le début du paramètre. À condition que l’ancre se trouve à l’intérieur des limites du conteneur, un tel segment commence à être joué avant même que le conteneur ne commence. C’est utile pour les lignes mélodiques censées démarrer en avance avant d’entrer dans un conteneur, ou se terminer en douceur après en être sorti.

De même, les segments qui dépassent la fin d’un paramètre continueront à être lus dans la boucle suivante ou dans le Conteneur suivant.

Conseil : Les segments qui dépassent les limites d’un conteneur ne sont utilisés que pour de très courts chevauchements. Si tu veux qu’une mélodie chevauche plus d’une mesure, pense à la placer dans un conteneur décalé en conséquence sur la timeline.
Remarque : La tessiture des positions négatives est limitée. Les symboles ne peuvent pas apparaître à plus de 4/4 avant zéro. Le segment affichera également un avertissement si l’ancre se trouve à une position négative, ce qui l’empêchera d’être rendu tout court.

Conversion

Supprime tous les paramètres dont la forme ressemble à une courbe. La forme est conservée autant que possible et les valeurs sont mises à l'échelle dans la tessiture.

Au lieu du glisser-déposer, tu peux aussi utiliser le copier- coller.

Clique avec le bouton droit etsélectionne « Extraire en provenance de la sortie MIDI »pour insérer la sortie actuelle sous forme de figure avec des symboles de hauteur absolue .

Altérations

Les symboles comportent une composante diatonique et une composante chromatique. La composante diatonique détermine la ligne sur laquelle le symbole est tracé. La composante chromatique détermine le nombre de demi-tons de décalage par rapport à celle-ci. Bien que ce décalage chromatique soit appelé « altération », sa signification diffère de celle de la notation Traditionnelle.

Les symboles de figures s’alignent toujours sur la gamme ou l’accord actuel. Que cette note soit traditionnellement notée avec une altération (bémol ou dièse) ou non dépend de la tonalité.

Les notes ne peuvent sortir de la gamme que si la « Voice Leading » est désactivée et que les décalages chromatiques sont activés pour le segment (version Pro). Ces décalages chromatiques peuvent être assez discordants. Après tout, le rôle d’une gamme est de s’assurer que tous les instruments se comportent de manière harmoniquement cohérente. L’introduction de « blue notes » ou de notes de passage revient à choisir une gamme appropriée, ne serait-ce que pour la durée d’un seul accord.

La composante chromatique d’un symbole signifie : s’il y a une note dans la gamme à ce nombre de demi-tons de distance, utilise-la. Donc, si tu as un symbole d’accord vert avec une composante chromatique de -1, il peut y avoir une note dans la gamme un demi-ton en dessous de cette note d’accord. Sinon, c’est la note suivante de la gamme en dessous de cette note d’accord qui est utilisée.