Morphing-Einstellungen

Damit eine Morphing Aktion stattfinden kann, müssen zwei Phrasen für dasselbe Instrument in benachbarten Containern vorhanden sein. Das Morphing betrifft also den Übergang von einem Container zum nächsten.

Blende
Du kannst wählen zwischen
  1. Einblenden Im nächsten Container wird die alte Phrase allmählich in die neue eingeblendet.

  2. Ausblenden Im vorherigen Container wird die alte Phrase allmählich in die neue überblendet.

Schritte
Anzahl der schrittweise unterschiedlichen Fragmente, die während der Überblendung erstellt werden.
Jeweils
Die Länge jedes dieser Fragmente.
Linear
Fließende Übergänge zwischen beiden Phrasen.
Random
Nimm ein Fragment aus einer der beiden Phrasen mit einer allmählich ansteigenden Zufallswahrscheinlichkeit.
Figure, Lengths, Velocities, Controllers
Beziehe nur ausgewählte Parameter in die Überblendung ein.
Include Originals
Legt fest, ob am Anfang und am Ende der Überblendung ein Fragment der ursprünglichen Phrase hinzugefügt werden soll. Dadurch wird die Gesamtlänge der Überblendung erhöht.
Add Variation
Fügt der Ausgabe zufällige Segmenttransformationen hinzu.
Neuen Vorschlag, bitte!
Wenn du für die Überblendung die Option Zufall gewählt hast, werden hier die Würfel für unterschiedliche Ergebnisse geworfen.
Tipp: Durch das Morphen wird die Figure transformiert, bevor sie gerendert wird. Du kannst diese Veränderung hören, aber nicht sehen. Wenn du die gemorphte Figure behalten willst, stelle einen leeren Container daneben und wähle Container > Make Snapshot.