MIDI Routing

Über den Signalfluss von MIDI-Daten

Eingänge und MIDI Through

Auf der Registerkarte Eingänge kannst du den Eingangsschalter für einzelne MIDI-Ports und Audio-Engine-Ports aktivieren (Wiedergabe > Audio/MIDI Einrichtung).

Diese Ports sammeln alle eingehenden MIDI-Daten und führen sie für die Aufnahme und Wiedergabe zusammen. Wenn MIDI Through aktiviert ist, werden die eingehenden Daten an das zuletzt gewählte Instrument weitergeleitet. Wenn du möchtest, dass eingehende Daten an ein anderes Instrument gesendet werden, klicke einfach auf dessen Namen im Tracksheet oder in der Liste der globalen Instrumente.

Bestimmte MIDI-Kanäle ansteuern

Normalerweise ist es nicht nötig, die MIDI-Kanäle selbst zu verwalten, da Synfire die Gerätebeschreibung verwendet, die du für ein Rack-Modul ausgewählt hast. Das heißt, wenn du einen bestimmten Sound für ein Instrument auswählst, weiß die Gerätebeschreibung bereits, wohin die MIDI-Ausgabe gesendet werden soll.

Wenn du einen bestimmten MIDI-Kanal ansprechen musst, öffnest du den Sound-Assistenten für ein Instrument und erstellst ein neues Rack-Modul am gewünschten MIDI-Port. Auf Seite zwei wählst du die Option Feste Kanäle und auf der letzten Seite wählst du einen Kanal, einen Namen und eine Kategorie für den Sound. Dann erstellt und speichert der Assistent eine Gerätebeschreibung für dich.

Du kannst auch einen bestimmten Kanal zu einer bestehenden Gerätebeschreibung hinzufügen. Gehe im Gerätebeschreibungseditor auf die Registerkarte Varianten, Kanäle und füge den gewünschten Kanal hinzu. In der rechten Seitenleiste bearbeitest du die Eigenschaften des Sounds, der sich auf diesem Kanal befindet.

Dynamische Klangzuweisung

Anders als eine DAW kann Synfire mehrere Arrangements und Bibliotheken gleichzeitig öffnen, die sich die gleichen Geräte im globalen Rack teilen können.

Wenn Song A 12 Sounds auf Soundcase verwendet und Song B 10 verschiedene Sounds auf Soundcase, können beide geöffnet sein und abgespielt werden, obwohl nur 16 Kanäle zur Verfügung stehen. Der Song, der in den Vordergrund kommt, beansprucht und wählt die Sounds aus, die er will, und ersetzt alle Sounds, die der vorher aktive Song beansprucht hat und umgekehrt.

Ähnlich verhält es sich innerhalb eines Arrangements: Benötigt ein Instrument einen neuen Sound auf Soundcase (oder einem anderen multi-timbralen Instrument), sucht es den nächsten freien Kanal und beansprucht ihn. Wenn ein Instrument entfernt wird, wird sein Kanal wieder verfügbar. Du musst das nicht selbst verwalten.
Anmerkung: Dies funktioniert nur bei Geräten, die die Programmauswahl (Patch) über MIDI-Programmwechselbefehle unterstützen. Bei virtuellen Instrumenten, bei denen du die Sounds über ein eigenes Editor-Fenster durchsuchen und auswählen musst, solltest du den Sound-Assistenten verwenden, um sie einzurichten und die Spielbereiche und Kategorie von Hand einzustellen.