Sound Assistent

Dieser Dialog führt dich durch die Schritte zur Auswahl eines Sounds für ein Instrument. Er unterstützt dich bei Bedarf bei der Erstellung neuer Rack-Module und Gerätebeschreibungen. Je nach Kontext wird unter dem Titel ein Hinweis angezeigt, der einen bestimmten Sound zur Auswahl vorschlägt.

Startseite

Bereits verfügbare Sounds durchsuchen
Öffnet die Seite Sound-Browser, auf der du einen beliebigen Sound aus den Gerätebeschreibungen in deinen Racks auswählen kannst. Wenn du einen neuen Sound hinzufügen möchtest, der noch nicht aufgelistet ist, wähle eine der folgenden Optionen.
Neues Rack-Modul
Fügt ein neues Rack-Modul zu deinem Rack hinzu.
Audio-Plug-In
Lade ein VST-, VST3- oder AudioUnit Plug-in in die Audio-Engine. Wähle ein Plug-in oder eine Voreinstellung für ein Rack-Modul, bevor du fortfährst.
Drohne in DAW (Audio)
Lade ein VST- oder AudioUnit-Plug-in in eine Drohne in deiner DAW. Wähle ein Plug-in oder eine Voreinstellung für ein Rack-Modul aus, bevor du fortfährst. Dies ist nur möglich, wenn Synfire mindestens eine unbenutzte (reservierte) Audio-Drohne in deiner DAW findet.
Drohne in DAW (MIDI)
Verwende eine MIDI-Drohne, um gerenderte Musik mit exaktem Timing in deine DAW einzuspeisen. Dies ist nur möglich, wenn Synfire mindestens eine unbenutzte (reservierte) MIDI-Drohne in deiner DAW findet.
Globales Rack kopieren
Kopiere ein globales Rack-Modul in dein Arrangement, wo du es nach Bedarf anpassen kannst.
Externes MIDI Instrument
Wähle einen MIDI-Anschluss, wenn du die gerenderte Musik an eine externe Hardware oder Software senden möchtest.
Embedded GM Synth
Sendet gerenderte Musik an den eingebauten Synthesizer. Er muss in der Audio/MIDI-Einrichtung aktiviert werden. In einem Rack kann nur ein einziges Modul mit dem Embedded GM Synth vorhanden sein. Sobald ein solches Modul hinzugefügt wurde, stehen alle seine Sounds zum Durchsuchen und Auswählen für bis zu 16 verschiedene Instrumente zur Verfügung.
Neuer Kanal auf vorhandenem Modul
Konfiguriere einen neuen MIDI-Kanal für ein bereits vorhandenes Rack-Modul. Nur aktiviert, wenn ein Modul ein Gerät verwendet, das feste Kanäle bereitstellt.
Globales Instrument
Verwende einen Verweis auf ein globales Instrument. Empfohlen für Skizzen, damit sie mit der Einrichtung eines jeden Nutzers funktionieren.

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Gerätebeschreibung

Konfiguriere die Metadaten, die Synfire benötigt, um Musik zu rendern, die mit deinem Sound funktioniert. Öffne den Plug-in-Editor mit der Schaltfläche Plug-in, wenn du deine Einstellungen mit dem tatsächlichen Zustand und Inhalt des Plug-ins vergleichen möchtest.

Erkannt
Wenn der Inhalt eines Plug-ins auf eine oder mehrere bereits bekannte Voreinstellungen für Rack-Module hinweist, werden deren Geräte in diesem Menü angezeigt. Wähle eines aus, das zu deinem Plug-in passt, bevor du fortfährst.
Verfügbar
Geräte, die bereits in deinem Arrangement vorhanden sind, können für neue Module wiederverwendet werden.
Kopieren
Wenn das Plug-in oder das externe Instrument mit einer deiner globalen Geräte beschreibungen übereinstimmt, kannst du es in dein Arrangement kopieren und es dort bei Bedarf anpassen.
Neu
Wenn es für das Plug-in oder das externe Instrument, das du verwenden möchtest, keine fertige Gerätebeschreibung gibt, kannst du mit dieser Option einfach eine erstellen. Gib einen Namen für das Gerät ein (z. B. den Namen des Plug-ins) und wähle seinen Typ aus, bevor du fortfährst.

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Sound-Eigenschaften

Auf der letzten Seite konfigurierst du die Eigenschaften des Sounds, den du verwenden willst. Öffne den Plug-in-Editor mit der Schaltfläche Plug-in, wenn du deine Einstellungen mit dem tatsächlichen Zustand des Plug-ins vergleichen willst.

Names des Sounds
Gib einen Namen ein, den du in Zukunft auf Listen und Menüs am besten erkennen kannst.
Kanal
Wähle den MIDI-Kanal, auf dem dein Sound zu hören ist. Wenn das Gerät dynamisch zugewiesene Kanäle verwendet, ist dieses Menü deaktiviert.
Kategorie
Wähle eine Instrumentenkategorie aus, damit Synfire die Musik rendern kann, die am besten zu dem Sound passt. Wenn keine der Kategorien passt, wähle eine, die ihrer Rolle im Arrangement am nächsten kommt.
Programm
Lege eine Programm-/Patchnummer fest, die den gewünschten Sound auf dem Gerät auswählt. Dies wird ausgeblendet, wenn es keine solchen Sounds auf dem Gerät gibt.
Durchsuche alle Gerätevorlagen nach Soundeigenschaften, die du kopieren und hier einfügen kannst. Bei großen Sound-Bibliotheken sparst du dir so viel manuelle Arbeit.
Spielbereiche
Mit diesem Keyboard-Controller kannst du die Spielbereiche für das Instrument einstellen, welches du gerade einrichtest. Wenn das Gerät speziell für dein Arrangement erstellt wurde, werden die Bereiche auch mit dem Sound gespeichert, damit du sie später wieder verwenden kannst.
Wähle dies, wenn du möchtest, dass das Instrument die Spielbereiche dieses Sounds verwendet, sobald du OK drückst.

Transport Tasten

Verwende die Transportleiste, um den aktuellen Sound im Rahmen einer Voll- oder Solowiedergabe zu testen oder um eine Vorschau mit einer allgemeinen Phrase, die zu seiner Kategorie passt, zu erhalten.

Übernehme schließlich den Sound für das Instrument mit der Schaltfläche OK.