Éditeur de phrases

Modification détaillée des paramètres

Pour ouvrir cet éditeur, double-clique sur le nom d'un instrument, ou dans la zone vide d'une vue des paramètres, ou sur une sortie de paramètre .

Double-clique n'importe où dans la zone vide pour fermer l'éditeur.

Toutes les commandes s’appliquent à l’ensemble des données de paramètres si aucune sélection n’est actuellement établie. Par exemple, tu peux cliquer dans une vue de paramètres , puis utiliser les touches fléchées pour transposer toutes les valeurs. Assure-toi d’abord de désélectionner toute sélection de la portée avant de le faire.

Barre d’outils

Plage : sélectionne une plage horizontale du paramètre. Une plage de longueur nulle s’affiche sous forme de ligne verticale et comprend exactement une position.
Accord : sélectionne un ou plusieurs accords dans un diagramme de progression.
Pointeur : sélectionne un segment dans une figure, ou un point de données dans n’importe quel autre paramètre. Tu peux déplacer, transposer, étirer et compresser une sélection.
Appuie sur Échap pour revenir au dernier outil de type pointeur utilisé depuis n’importe quel autre outil.
Symboles : sélectionne des symboles individuels d’un segment de figure.
Appuie sur ESC pour revenir au dernier outil de type pointeur utilisé, en provenance de n'importe quel autre outil.
Ligne : dessine des valeurs le long d’une ligne droite en fonction de la grille actuelle. Si le dessin des doublons est désactivé, certaines positions de la grille peuvent être sautées en fonction de l’angle de la ligne.
Clique une fois pour ajouter une seule valeur.
Maintiens la touche Shift enfoncée lorsque tu commences à dessiner afin de prolonger le segment le plus proche, ou d'ajouter des valeurs parallèles à des paramètres polyphoniques comme la Vélocité .
Tu peux rechercher des conseils sur le dessin de phrases ici.
À main levée : Dessine n’importe quelle courbe ou forme de ton choix. Sinon, les mêmes considérations s’appliquent que pour l’outil de ligne.
Cutter : divise les objets sous le curseur.
Gomme : supprime les objets situés sous le curseur. Tu peux également faire glisser un intervalle pour supprimer plusieurs objets à la fois.
Mute : Coupe le son des symboles de figure individuels sur lesquels tu cliques. Tu peux aussi faire glisser un intervalle pour couper le son de plusieurs objets à la fois.
Gestalt : Modifie les paramètres de forme le long d’une courbe tout en préservant sa structure fine. Tu peux utiliser ça pour transposer progressivement les données de contrôleur ou modifier la dynamique au fil du temps. Ça marche aussi pour les figures.
Dupliquer : Active cette option pour permettre de tracer plusieurs valeurs identiques à la suite. Désactive-la pour éviter que des données de contrôleur redondantes ou des symboles répétés n’apparaissent sur une ligne horizontale.
Double-clique pour supprimer les valeurs en double de la sélection ou du paramètre actuel.
Altérations : active cette option pour permettre de dessiner des symboles de bémol ou de dièse avec l’outil de ligne ou l’outil à main levée. Les segments de Figure comportant des altérations produiront des passages mélodiques chromatiques lorsque les propriétés du segment et les réglages d’interprétation le permettent .
Double-clique pour supprimer les altérations des symboles en les arrondissant au degré diatonique le plus proche.
Grille (Sortie)
Dépose ou colle n’importe quel paramètre ici pour que tous les dessins suivants s’alignent sur les étapes qu’il implique. Par exemple, dépose une figure pour que tous les dessins s’alignent sur celle-ci.
Clique avec le bouton droit pour choisir parmi des groupés, des grilles combinées et des modèles définis par l'utilisateur.
Supprime-la pour supprimer la grille.
Ouvre un menu contextuel proposant des options pour appliquer la grille à la sélection ou au paramètre actuel. Permet également d’afficher ou de masquer la grille.
1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16, 32
Grille : définis la grille sur une longueur de note fixée.
Double-clique pour quantifier les objets sélectionnés selon cette grille.
Travailler sans aucune grille en définition MIDI pleine.
Aligner sur les positions des valeurs déjà existantes. Utiliser pour ajouter des valeurs parallèles à un paramètre polyphonique ou les remplacer tout en conservant le rythme.
H, V, C, I, P, B, R
Type de symbole : sélectionne le type de symbole à dessiner.
Double-clique pour changer tous les symboles sélectionnés et les faire correspondre à ce type. Si tu maintiens le bouton enfoncé, un menu s'ouvre dans lequel tu peux sélectionner, convertir ou mettre en évidence les symboles de ce type.
Tessiture jouée : sélectionne la tessiture pour les nouveaux segments.
Double-clique pour appliquer la tessiture jouée aux segments sélectionnés .
Hyper Edit : Passe en mode où tu peux modifier la Vélocité, la Longueur et l’Étape inhérentes à une figure comme s’il s’agissait de véritables paramètres.
Zoom : effectue un zoom pour afficher tout le contenu. Clique avec le bouton droit ou maintiens la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant pour basculer entre les mémoires de zoom A et B.
Clic sur le tableau : ouvre une barre d’outils supplémentaire proposant diverses fonctions d’édition avancées à appliquer à la sélection actuelle ou à l’ensemble des données de paramètres.
Entrée de texte : Lis et écris des valeurs de données à l’aide du clavier. Certains paramètres prennent cette fonctionnalité en charge. Les valeurs polyphoniques sont placées entre parenthèses.

Éditer les valeurs existantes en les sélectionnant avec l’outil « Span ». Saisis une ou plusieurs valeurs dans le champ d’entrée et la plage sera remplie en conséquence.

Entrée de la longueur
Définis la longueur souhaitée du paramètre sous forme d’expression de durée.

Navigation

La barre d'outils de l'éditeur comporte plusieurs éléments de navigation.

Sélection des conteneurs
Un long bouton portant le nom du conteneur actuel.
Double-clique sur le bouton pour ouvrir la vue Structure .
Clique avec le bouton droit ou clique et maintiens enfoncé le bouton pour sélectionner un autre conteneur dans un menu.
Contexte
Sélectionne un instrument à afficher en contexte.
Clique avec le bouton droit ou maintiens le bouton enfoncé sur le bouton pour sélectionner un instrument à afficher au contexte.

Double-clique sur le bouton pour passer à cet instrument.

En-têtes d'instruments
Lorsque la feuille de piste est fermée, la liste des en-têtes d’instruments apparaît à gauche de l’éditeur de phrases, où tu peux sélectionner n’importe quel instrument que tu souhaites éditer.
Double-clique sur le titre pour ouvrir la feuille de piste.